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微软方面宣布成立新部门,专注于云原生游戏

2022-03-28 19:34:38    来源:腾讯网

日前,微软Xbox Game Studios Publishing在2022年游戏开发者大会上宣布,将成立新的“云游戏”部门。据悉,该部门将由Xbox云游戏总监Kim Swift负责,而她曾是Valve《传送门》游戏项目的负责人与设计师,以及《求生之路》系列的设计师和艺术家。在去年6月加入微软前,还曾担任谷歌云游戏部门Stadia的游戏设计总监。

据Kim Swift透露,该部门的任务是与全球一流的游戏开发团队合作开发云原生游戏,为玩家带来只有云端才能实现的体验。据了解,与简单地将游戏流式传输到使用Game Pass或PlayStation Now之类的方式不同,云原生游戏将使用云计算来处理游戏的某些部分,例如物理、光照、环境或 AI,以此降低对终端的性能要求,以确保玩家可以在不同的设备上实现类似的游戏体验。并且据微软方面表示,该部门开发的云原生游戏也将引入Xbox生态系统。

Kim Swift认为,云游戏的未来分为无处不在、云AI和运行时计算三个不同类别,并表示目前云游戏仍处于起步阶段。据Kim Swift介绍,未来云游戏将利用AI提升游戏体验和辅助游戏开发,例如借助AI在游戏内加入更加智能的NPC,通过训练AI对游戏进行大规模测试、检测,并处理玩家行为等。

【本文图片来源于网络】

关键词: 微软方面宣布成立新部门 专注于云原生游戏 swift

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