焦点播报:性能2倍于DLSS!AMD游戏神技FSR 2.0正式支持Xbox主机
【资料图】
NVIDIA的DLSS技术已经深受玩家和开发者认可,AMD为了与DLSS对抗,先后推出了FSR 1.0、RSR等技术,最新的是FSR 2.0,号称游戏性能翻倍,而且最新宣传中明确指出性能2倍于NVIDIA的DLSS技术。
前两天AMD正式宣布了FSR 2.0开源,相关资源已经完全公布在了GPUOpen网站上,包括API、C++/HLSL源代码、Cauldron示例、文档等等。
现在AMD又宣布了一个重要进展,那就是FSR 2.0开始支持微软的Xbox主机,已经开放了GDKX给Xbox开发者,支持Xbox X、Xbox S、Xbox One与Windows桌面平台。
不过AMD没有提到索尼的PS主机,可能双方还在合作中,理论上PS5、PS4等主机也完全可以使用FSR 2.0。
AMD FSR 2.0的主要变化:
1、从初代空间缩放算法,改为(相对)更好的时间缩放算法,并综合优化的AA抗锯齿,对比原生游戏画面画质类似或者更好。
2、在任何画质档次、分辨率级别下,画面质量都优于FSR 1.0。
3、不需要特定的ML机器学习硬件,比如NVIDIA Tensor核心、Intel XMX单元。
4、只要游戏支持,可以在几乎任何显卡上获得性能提升,不但包括AMD自家历代显卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、锐龙APU),也支持NVIDIA、Intel显卡。
相关阅读
-
大疆Mini 3无人机来了:将保留Pro版大部分功能
大疆Mini3无人机来了:将保留Pro版大部分功能 -
当前讯息:苹果为所有四款 iPhone 14...
苹果为所有四款iPhone14型号提供同机维修服务 -
世界简讯:苹果与被控窃取商业机密的前员...
苹果与被控窃取商业机密的前员工达成和解 -
【全球新要闻】从L4到L2:自动驾驶工程...
从L4到L2:自动驾驶工程师的十年选择 -
今日热搜:Gurman:苹果误判iPhone 14...
Gurman:苹果误判iPhone14Plus,有利于iPhone14Pro系列机型 -
焦点信息:纵向伸缩设计,摩托罗拉卷轴屏...
纵向伸缩设计,摩托罗拉卷轴屏概念手机曝光