号称重铸战棋荣光的《环形战争》究竟成色如何?
首当其冲,便是虚幻4引擎的运用,让游戏有了足以匹敌3A大作的呈现基础。
前《艾尔登法环》美术组设计师以及《荒野大镖客》制作师的加入,让《环形战争》在游戏制作水准上无疑更上一层楼,与其他战棋游戏相比,可以说是做到了全方位的领先。
作为国内新锐游戏设计公司,广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)虽然名气不大,但他们对于游戏品质的追求极高。集合众多优秀游戏设计师,花费三年时间以及令人咂舌的1.2亿预算,终于打造出了《环形战争》这款游戏。
除了在设计团队上下足了功夫之外,《环形战争》在玩法上同样十分考究。不仅继承了经典战棋游戏的诸如兵种压制等诸多策略设定,同时还创造性加入了可玩性极强的肉鸽、元素交互系统,创造出独一无二的游戏世界。
在游戏战斗进行过程中,除了常见的影响战局因素之外,就连天气时间这样的客观随机性因素,也将大大左右战局,玩家的战略储备、临场应变能力将又一次面临极大的挑战。
同时AI的增强,也将让玩家很难通过固定的套路完成对电脑势力的碾压。
不过,游戏虽然难度较高,但这也是战棋游戏的常态了,因此玩家们不仅不觉得有问题,反而非常兴奋的尝试各种无伤、低伤的打法。并且,大家给予这款游戏的评价都还挺高,甚至连“《环形战争》在重铸战棋荣光”的赞美都说出来了,可见对于太久没游戏玩的战棋玩家来说,这款游戏带给了他们多大的惊喜。
更多的战略性内容加入,也让游戏挑战难度水涨船高,喜欢挑战的玩家也开始自发分享游戏无伤、低伤通关打法,找到最优解。
而在游戏评价方面,众多苛刻的玩家,也给出了诸多的建议和赞扬。
毫无疑问,这样一款战棋类旗舰游戏的问世,也代表了中国游戏厂商在游戏研发实力上的进步。游戏目前已开放全平台公测,欢迎玩家亲自来游戏中体验丰富战棋乐趣。
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