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百事通!《寄梦远方》Fami 通评测:一场驶向“终结”的记录之旅

2023-02-04 19:40:02    来源:腾讯网

骑着自行车在无人的山间小路上驰骋,时不时响起的自行车铃铛声在大自然中不断回响。被不远处看起来像是旧时代遗物的东西吸引住目光的你停下车,随手拿出拍立得按下快门,感受一场记录即将被毁灭世界的景色和声音的旅程。

由加拿大游戏工作室 Scavengers 开发的《寄梦远方》,就是这样一款描绘在一个即将迎来终结的世界中旅行,宛如公路电影一般的冒险游戏。本作现已于 2023 年 1 月 31 日正式登陆 PS5/PS4/PC 平台,下文将为大家带来笔者的 PC 版评测感想。

慢慢驶向终结的自行车之旅


(资料图片仅供参考)

本作的舞台设置在一个名为 Season 的世界上,这里即将因为一次巨大天灾而崩溃。主人公为了记录下自己生存的这个时代,毅然决定离开从小长大的村子,踏上一场记录之旅。

虽然 Season 的更替似乎并不完全等同于人类灭绝(找寻其中的真相正是本作的主题之一),但此时生活在外面世界的人类数量已经微乎其微了,看起来像是更早时代的高架桥已经坍塌,其他基础设施也都处在崩溃边缘。

这是一个尚未彻底毁灭,但已经逐渐被自然所侵蚀,笼罩着一层「终结」感的濒危世界。玩家将骑上自行车,一边以日记的形式记录其最后的模样,一边与尚存的少数人类展开交流。

▲准备和孩子一起离开村子的女性。她似乎正在纠结要带上画家丈夫的哪幅作品

热爱探索的玩家不可错过的作品

这部作品既没有战斗和生存要素,也没有严格意义上的解谜内容。在世界各地进行探索和发现,在此基础上体验对话和故事便是游戏的全部。

在游戏中玩家可以随时进行拍照和录音,而且大部分事物都设计了主人公独有的评论语音。由此玩家可以一窥主人公的过去和思考方式,进而理解这个世界居民的生活方式。

▲人类离去之后遗留在奶牛身上的牛颈铃让人忍不住想要记录一下

▲看起来平平无奇的东西也专门设计了主人公的评论,从中可以得知当前时代似乎并没有车辆这种东西

对于喜欢在一般游戏中绕远路进行探索,阅读游戏内书籍或资料的探索型玩家,光是这些内容就已经能让你欲罢不能了。而在此基础上,为这趟旅途的主要目的「记录」服务的日记系统更是令人惊喜。

玩家每造访一片土地,日记就会以大开本的形式来进行记录,玩家可以对自己拍摄的照片、留下的录音、捡到的物品以及主人公对这些事物发表的评论进行自由放大、缩小和旋转,然后按照自己喜欢的方式粘贴在日记本上。换句话说,你可以在游戏中制作一本自己专属的旅行剪贴簿。

▲粘贴的时候果然还是会想调整一下角度

虽然偶尔也会出现不得不回答「这件事到底是怎么回事?」这种问题的情况,但形式上也都是利用自己收集的素材来解决,玩家只需在日记中贴上相关的照片和录音即可。

记录充满亲切感的异世界日常

游戏内世界的文明程度大概在 20 世纪中期左右,除了能够时刻感受到现代文明衰退的痕迹,部分超现实要素以及信仰文化的加持也让本作更具田园生活的气息。

仅仅是在既有科幻的一面,又很有魔幻现实主义风格的,充满怀旧气息的世界中经历一段自行车之旅,就已经足够令人心潮澎湃了,而在此基础上随心所欲地展开探索并拍摄照片的体验更是乐趣十足。特别是游戏内类似迷你开放世界的巨大山脉地区,如果有时间的话我真的很想尽情探索一番。

▲被一名和母亲生活在一起的少年安利开启的自行车之旅

此外,你在游戏中记录的每一个瞬间无论是对于玩家而言,还是对于初次离开村子的主人公来说,都很像是造访了一个充满亲切感的异世界。但是对于生活在这片土地上的居民来说,这些又是理所当然的日常。

记录平凡日常这一主题在本作中可以说从开头一直贯穿到结尾,其中令人心潮澎湃,感慨万千的桥段更是数不胜数。笔者的通关时间大概在 7 小时左右(官方说法是 6 ~12 个小时),我个人感觉这个时长和内容量算是恰到好处。

如果非要说有什么缺点,那可能是除了文本翻译之外的一些本地化细节会略微显得有些粗糙(以下均指日文版)。

举个例子,可以张贴在日记中的评论在翻译过后的换行位置设计得有些问题,语音和字幕的内容个别时候也会出现对不上的情况,部分语音还有一种在连续播放的既视感等等(不知道会不会在正式版中得到修复)。

▲虽然只是一个细节,但文本的换行位置多少还是会让人有些在意

话虽如此,但游戏文本的翻译质量基本还是在线的,只是因为其他部分的完成度太高,所以会让人惋惜「如果能再提升一点这方面的质量,那就完美了」。就笔者个人而言,我认为本作的质量几乎肯定会入选海外的各大年度游戏榜单,而且这也是我过去数年来玩过的以故事为主导的游戏中体验最佳的作品之一。

编译:Bluestoon

关键词: 寄梦远方Fami 通评测一场驶向终结的记录之旅

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